Книга представляет собой завершающую, четвёртую часть серии
учебных пособий по программированию. В отличие от большинства
аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирова-
ния высокого уровня — Python и С++.
Главные темы пособия — объектно-ориентированное программиро-
вание и создание программ с графическим интерфейсом. Изучаются основные принципы объектного подхода к созданию программ: абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм. Изложение ведётся
на примерах программирования игр, в которых моделируются системы взаимодействующих объектов.
Для демонстрации возможностей сред быстрой разработки про-
грамм в последней части пособия рассмотрены примеры приложений на языке C#.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для
самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для учащихся средних школ.
# |
Название |
Значение |
1 |
Автор |
Поляков К.Ю. |
2 |
Издательство |
М.: БИНОМ. Лаборатория знаний |
3 |
Серия |
Инженерно-техническая подготовка |
4 |
Год |
2020 |
5 |
Стандарт |
12 |
6 |
Переплет |
Переплет |
7 |
Кол-во страниц |
192 |
8 |
Формат |
84*108/16 |
9 |
Линия УМК |
Информатика. Поляков К.Ю. (10-11) |
10 |
ISBN |
978-5-09-083985-3 |
11 |
Период обучения |
Ср. полное образование (10-11 кл.) |
12 |
Образовательная область |
Информатика. Компьютерная литература. Электроника |
13 |
Назначение товара |
Учебники, учебные пособия |
14 |
Вид учебного материала |
4-Учебные пособия |
15 |
Классы |
11 класс |
16 |
Предметы |
Информатика |